徐人崢所創作的 NiBO 官方角色頭像:短髮女性穿深藍上衣與金色領巾,在藍灰色背景前做出俏皮表情 收錄 No.016

Creator・創作者 No.016

徐人崢 Hsu Jen-cheng

把 AI 虛擬人做成房產品牌資產的整合設計師

收錄日
2026.09.15
地區
台北
角色
創意總監・3D 視覺・虛擬角色製作
主力工具
作品類型
作品數
3 部
得獎

Profile・簡介

尼可創意工作室負責人,從網站、互動多媒體與 3D 商業視覺一路走進 AI 影像。其創作核心不是單支生成短片,而是可長期使用的虛擬角色與房產內容系統:短髮、親和的 NiBO 負責導覽,銀髮 Diva Nika 則承接較戲劇化的品牌演出。工作流以 3D 建模・渲染固定建築、材質和鏡位,再把 AI 用於人物、氣氛與後期延伸,也公開測試動態捕捉與 Gaussian Splatting。作品橫跨建案廣告、虛擬主持、旅遊紀錄與電影化技術實驗;他更接近結合設計、技術與角色營運的商業影像整合者,而非只依賴提示詞的單一模型創作者。

從網站與多媒體走到 AI 虛擬人

徐人崢的起點是商業設計,不是生成模型。較早期的作品履歷列有汽車活動網站、平溪天燈節、桐花祭等網站與多媒體專案;「尼可創意工作室」則可追溯至 2017 年的商業登記。這段背景也解釋了他的 AI 影像為何總是貼近實際案場:網站、品牌識別、互動介面、3D 建築視覺到社群影片,對他而言是同一條商業溝通鏈上的不同輸出。

他的核心方法是把3D 建模・渲染的可控性留在流程裡。建物量體、外觀材質、攝影機位置不能因生成而變形,於是先由 3D 鎖住;人物、自然景觀、光影與氛圍則交給 AI 延伸。尼可創意公開的服務資料還列出動態捕捉、AI 語音與知識庫等虛擬主持模組;2026 年開始的個人電影測試,則進一步把 Gaussian Splatting 放進實景空間重建。

NiBO 與 Diva Nika

NiBO 是短髮、表情親近的房產虛擬導覽員,出現在建案開場、基地環境介紹、生活機能與旅遊型內容;Diva Nika(官方新聞資料也寫作 NiKA)則是銀髮、較成熟華麗的角色,承接豪宅、跑車、古典音樂與奇幻題材。兩者不是換一張臉的旁白,而是有不同服裝、說話方式和使用情境的角色資產。

官方品牌資料稱 NiBO 於 2024 年推出、NiKA 於 2025 年加入,並已用於二十餘個建案、橫跨十四個以上縣市;NiBO 地圖也整理了實際上線案例。這些規模與「台灣首位」等定位目前主要來自工作室自述,尚缺第三方統計交叉驗證,因此本檔案將它們視為品牌方公開說法,而不是獨立認證的產業紀錄。

3D 的理性,AI 的感性

徐人崢最能說明自身方法的一句話,是「AI 的感性+3D 的理性」。官方 AI 影片作品頁可見兩條並行路線:一條是 NiBO/Nika 服務房產與品牌的可交付內容;另一條是把街景、角色與攝影機放進同一個虛擬空間的技術實驗。

在《一個人用 3D+AI 可以拍電影嗎?》第一集中,他公開測試用 Gaussian Splatting 建立街道的 3D 數位分身,再以 AI 補深度與角色畫面;同時也留下實驗限制,包括角色和攝影機座標錯位,以及單次流程約四十分鐘。這種把失敗條件一併公開的做法,比成片本身更能看出他的創作者特質:把 AI 當作仍需工程化、反覆校正的製作環節。

創作定位

就目前公開作品來看,徐人崢更適合被理解為商業 AI 影像整合者與虛擬角色營運者。他的代表性不在電影節型作者短片,而在把 3D、生成影像、虛擬主持、網站與社群內容組成可重複使用的品牌系統。NiBO 與 Diva Nika 的價值也在這裡:同一角色能跨建案、跨平台持續出現,讓一次性的宣傳素材逐漸累積成可辨識的 IP。

截至 2026 年 9 月,可核對資料仍以尼可創意官網YouTube 頻道NiBO 官方 Facebook等第一方來源為主;尚未查到足以交叉驗證的長篇專訪、影展履歷或獨立獎項資料。本檔案因此把焦點放在可直接觀看的作品、公開流程與可追溯案例。

Works・收錄作品

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