松音 dseditor 的創作者肖像:留著深色長髮、配戴金框眼鏡,面向鏡頭的近身自拍 收錄 No.015

Creator・創作者 No.015

松音 dseditor

把小說世界寫進 ComfyUI 工作流的敘事工程師

收錄日
2026.09.15
地區
台灣
角色
AI 影像創作・工作流設計・講師・小說家
主力工具
作品類型
作品數
代表作
得獎

Profile・簡介

更新 2026.09.15

松音以 dseditor 名義活動,是從小說家、編劇跨入生成式 AI 的技術型影像創作者。2000 至 2010 年間曾以松音、久本治與 Windows98 等筆名出版約四十本小說;進入 AI 時代後,從替小說製作封面出發,逐步把 Stable Diffusion、FLUX、Wan、Hunyuan Video 與 Veo 接進 ComfyUI,發展成可重複、可教學也可開源的工作流。相較於以單一短片建立風格,他更重視角色世界觀、流程控制與長期 IP 經營;代表性創作包括 AI 少女企畫《小星糖的世界》與《科技魔法少女》,並持續開發分鏡、影片及設計工具。

從小說敘事走進生成影像

松音的起點不是影像模型,而是文字。他在 2000 至 2010 年間以松音、久本治與 Windows98 等筆名出版約四十本小說;出版社作者介紹列出的代表系列包括《小惡魔》與《靈異辣妹快餐店》,題材多在恐怖、奇幻、異世界少女和角色價值觀的衝突之間移動。

生成式 AI 興起後,他最初只是想替自己的小說製作封面,後來逐步把圖像、短片、應用程式和遊戲組成新的「夢想空間」。這段轉向也決定了他的作者位置:相較於以幾部完整短片建立攝影風格的 AI 導演,他更像一名兼具敘事、工作流工程與教學能力的創作系統設計者。

把控制力做成工作流

松音的核心工具是 ComfyUI。他把 Stable DiffusionFLUX 等圖像模型,以及 WanHunyuan VideoVeo 等影片模型接進節點流程,處理角色與風格控制、線稿上色、物件遷移、手部修復、分鏡生成和影片串接。他在 OpenArt 個人頁強調不用私有節點、以開放分享為基本原則;GitHub 工作流庫則保留可下載、修改與重組的實作範例。

依其公開履歷,他在 2024 年 5 月至 2026 年 2 月間曾取得 OpenArt ComfyUI 工作流排行榜第 12 名;外部訪談的節目介紹稱之為「全球工作流競賽第 12 名」。由於公開資料對活動性質的稱呼不同,本站將其記為平台工作流排行,不列入正式影展或創作獎項。

代表性作品與專案

《小星糖的世界》

《小星糖的世界》是目前最能概括松音創作觀的原創 AI IP。主角小星糖被設定為一名逐漸累積記憶的少女,透過日記、班級故事、與主人的對話及二十位同學的日常持續生長;角色也延伸到社群短影音與瀏覽器遊戲。它不是單一成片,而是一套把人物設定、連載敘事、生成影像和互動介面放在同一世界裡的長期企畫。酷客會客室訪談亦將小星糖的創作動機與虛擬 IP 經營列為主要討論段落。

《科技魔法少女》

松音的個人履歷將《科技魔法少女》列為 2026 年 1 月 NVIDIA RTX AI PC Day 的展出作品。NVIDIA 官方活動頁可確認該活動於松菸文創園區舉行,但現有公開頁面沒有完整列出這件作品的片長、製作名單與技術細節,因此本站暫將它記為展演代表作,不延伸推測作品規格。

AI 分鏡稿產生器

AI 分鏡稿產生器把松音的方法具體化成一套開源工具:先由語言模型將故事拆成分鏡,再以圖像模型生成各 Cut,接入 ComfyUI 製作鏡頭轉場,最後用 FFmpeg 合併影片。它顯示他的重點不只是「生成一張好看的圖」,而是讓故事從文字走到可反覆修改的成片流程。

ComfyUI 工作流庫與實戰書

除了持續維護公開工作流,他於 2025 年出版電子書《ComfyUI工作流程實戰》,內容涵蓋環境建置、FLUX、生圖控制、修復放大與工作流模板。對松音而言,能讓其他創作者理解、複製並改造的方法,本身就是作品的一部分。

公開活動與創作位置

松音曾在 2024、2025 年 Stable Diffusion AI 年會分享「ComfyUI 實務」及「Vibe Coding+ComfyUI 的創作流思維」,也在 AI 建築與設計研討會、校園課程與工作坊講授圖像、動態影像和自動化流程。他同時維護 Medium 技術文章Facebook 社群頁與 YouTube 影片倉庫。

就目前可核對的資料,他最鮮明的身分不是傳統意義下擁有完整片單的 AI 電影導演,而是「敘事型 IP 開發者 × ComfyUI 工作流設計師 × AI 影像教育者」。作品偏向少女角色、動漫與魔法意象、日常情感和長期世界觀;技術面則持續追求可控、可重用與能實際落地的生成流程。

資料註記

本檔案依創作者官網、作品網站、GitHub、OpenArt、出版社作者頁、公開活動頁與訪談整理,最後查核於 2026 年 9 月 15 日。社群數字變動快速,未納入固定履歷;未能由作品頁或主辦單位交叉確認的資訊,均以「個人履歷記載」標示。

Works・收錄作品

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