收錄 No.010 Creator・創作者 No.010
Sokushijin
用 LoRA 與 ControlNet 精修角色的地端 AI 創作者
- 收錄日
- 2026.09.14
- 地區
- 新北
- 角色
- AI 美術・模型訓練
- 作品類型
-
- 實驗片
- 短片
- 作品數
- 1 部
- 代表作
- 繭房 Cocoons
- 得獎
- 3 筆
Profile・簡介
來自新北、自稱「興趣使然的 AI 繪圖自學者」的創作者,公開資料亦以 Sokushijin 活動。2023 年起以本機 A1111 操作 Stable Diffusion,工作流重點不是一次出圖,而是用 LoRA 訓練、ControlNet Tile、Lineart、Canny、Normal 與 OpenPose 控制角色、構圖和細節,再混合 DALL·E、Midjourney 與一般影像工具修整。2024 年在台灣 AI 生成大賽鳥巢盃獲第四名,並以《油與水》拿下台灣金星設計獎社會組 AI 類特優獎。2026 年加入《繭房》三人團隊,在 GMI Cloud AI 影視職人創作大賽獲第一名。
一年地端自學
Sokushijin 在公開作品集裡把起點寫得很清楚:以本機 A1111 自學 Stable Diffusion,再逐步加入 DALL·E、Midjourney 與一般修圖工具。作品集不是只陳列完成圖,也把方法拆成 LoRA 真人套用、ControlNet Tile 錯視與 QR code、Lineart、Canny、Normal、OpenPose 等控制實驗;重點一直是如何讓模型照指定角色、姿勢與結構工作。
這種地端工作流也延續到公開的 Tensor.Art 作品。從 checkpoint、LoRA、提示詞、步數到尺寸都保留,觀眾看到的不只結果,也能沿著參數回推一張圖怎麼長出來。
從即時出圖到設計獎
2024 年,Sokushijin 在台灣 AI 生成大賽鳥巢盃的現場實機賽,以四分鐘內用 Midjourney 交件的作品拿下第四名;同年《油與水》獲台灣金星設計獎社會組 AI 類特優獎。社群簡介另記載曾任大學講師,但創作題材刻意不設固定邊界,角色設計、動漫風格、錯視與視覺實驗都在範圍內。
《繭房》
2026 年,Sokushijin 與 Exuan、數據女巫 D.pys 組成三人團隊,在 GMI Cloud 與 Wan 合辦的 AI 影視職人創作大賽完成《繭房》。這場黑客松要求參賽者現場抽題,在六小時內做出五到八分鐘短片;三人的五分十五秒成片最後拿下第一名。公開影片只標示共同創作,沒有列出個別分工,因此本站不將其圖像與模型專長直接等同於片中職務。
Works・作品
全部作品 →Awards・得獎與入圍
共 3 筆| 年 | 獎項 | 結果 |
|---|---|---|
| 2026 | GMI Cloud × Wan × DV ASIA・AI 影視職人創作大賽 | 第一名 |
| 2024 | 台灣金星設計獎・社會組 AI 類 | 特優獎 |
| 2024 | 台灣 AI 生成大賽・鳥巢盃 | 第四名 |