本人 YouTube 頻道頭像:Q 版鎧甲武士單膝蹲踞、背負長劍並披著藍色披風,身旁一隻戴紅領巾的黃狗仰頭長嚎,襯在深褐色底上 收錄 No.001

Creator・創作者 No.001

林仲彥 Lin Chung-yen

把 3D 動態餵給 AI 的台灣民俗短劇導演

收錄日
2026.09.13
地區
台北
角色
導演・分鏡・剪輯・3D 動態
作品類型
作品數
4 部
得獎
3 筆

Profile・簡介

3D 與數位影像出身、自述十三年資歷的 AI 影像創作者,網路上以「粽子」「漫步深淵」行走,作品掛在自己的 5Y Studio 之下。工作流核心是「3D 模型混合 AI 影片」:先用輕量 3D 把鏡頭運動與角色動態搭出來,再當成 Seedance 的動態參考,角色設定與場景美術交給 GPT Image,配樂用 Suno。2025 年以《五元有緣》入圍 Artiver AI Art Awards 決賽,2026 年以《粽乩:豬母夜哭》入圍 AI London Film Festival,同年在 GMI Cloud 與 Wan 合辦的限時創作大賽以《間合》拿下第二名。另一條線是《中華一番》二創系列「AI 拍片現場」,單片觀看數破十萬,是台灣 AI 短片少見的規模化流量。

創作方法

林仲彥不是從 prompt 這一端進 AI 影像的。他在 3D 與數位影像產業待了十多年,帶進來的是動畫師的判斷:模型、貼圖、材質、Rig、特效都能交給 AI 產出,唯獨「客製化鏡頭」與「客製化動態」還是用 3D 模擬最快。所以他的流程是先用極輕量的 3D 模型把場面搭出來、把運鏡與角色動作演一遍,再把這段動態當成 Seedance 的 3D 參考輸入——生成出來的畫面已經帶著他要的鏡位與節奏,而不是碰運氣。

角色設定、場景美術與封面多由 GPT Image 批次產出以維持一致性;配樂交給 Suno;比賽場合則依主辦指定切換模型,《間合》就是在 GMI Cloud 的 MaaS 平台上以 Wan 完成,他在四人團隊裡負責的正是「劍道場動態」與模型、平台的技術處理。

兩條並行的線

一條是流量線:向小川悅司原作《中華一番》致敬的二創系列「AI 拍片現場」,把攝影機、燈光、收音與片場工作人員一起放進畫面,讓小當家的料理對決看起來像真的在拍一部真人電影。這個系列讓他的單片觀看數站上十萬量級,也把頻道從實驗場變成有固定觀眾的節目。

另一條是作者線:以乩身「粽乩」為核心的台灣民俗宇宙。《粽乩:豬母夜哭》寫的是一則被誤解的鄉野怪談——村民口中抓小孩的豬母鬼,其實一直在守護孩子。這個世界觀後來被延伸成與「金魚短劇」合作的三十集短劇《墨儀問靈:八方借命》,是他從個人頻道走向平台委製的第一步。

更早之前,《五元有緣》講的是他大學時撿到的流浪狗。他對 AI 敘事的說法也停在這裡:很多人說 AI 沒有靈魂,但故事的核心來自你的人生經驗與只有你知道的記憶,靠敘事、節奏、鏡位與剪輯打動人,而不是叫 AI「生成一個感人的故事」。

商業案

以 AI 廣告與宣傳片接案,已公開的包含古寶無患子、Comfilife 吊扇、過年 IH 爐、超美型寵物工作坊,以及《島嶼藝視界-台灣當代美術凡爾賽特展》與林金田「離形心象」畫展的宣傳影片。另與創作者「DK 爸」共同經營 AI 社群,並在籌備實體課程。

Works・作品

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Awards・得獎與入圍

共 3 筆
獎項 結果
2026 GMI Cloud × Wan × DV ASIA・AI 影視職人創作大賽 第二名
2026 AI London Film Festival 入圍
2025 Artiver AI Art Awards 決賽入圍