收錄 No.002 Profile・簡介
日文系出身、東京大學教育學研究所畢業,以「幻詠 Gen Ai Studio」為名活動的 AI 影像創作者。從 Stable Diffusion 的提示詞實測起家,在方格子寫了上百篇工具測試與提示詞圖鑑,再把同一套角色控制方法推進到影片:動畫短片、日文 MV、賽博龐克配樂,編劇、生成、剪輯到配樂一人包辦,剪輯多在 CapCut 收尾,配樂交給 Suno。日文流利,作品常直接以日文發表,面向日本客戶與創作者。2025 年以《與AI共學 EP01:期末考試》獲愛奇藝AI短片創作大賽三等獎;2026 年在 GMI Cloud × Wan × DV ASIA 的 AI 影視職人創作大賽擔任四人團隊隊長與主編劇,以《間合》拿下第二名。
從提示詞走到分鏡
黃宏瑞的路徑跟多數 AI 影像創作者相反:他不是從影像進來的,是從文字。日文系出身,先做的是提示詞——在方格子的「幻詠 Gen Ai Studio」沙龍累積上百篇工具實測,其中《Stable Diffusion 提示詞圖鑑》寫成連載,一篇拆一個題目:泳裝、浴衣、角色設定表、動漫風格重上色。他把 AI 當成一套要先讀懂語法的語言,而不是一台按下去就會出圖的機器。
影片是這套方法的延伸。角色一致性、光線控制、風格鎖定——圖像階段解決過的問題,換到動態上只是多了時間軸。所以他的短片幾乎都有明確的角色設計先行:《與AI共學》的制服少女、《絡繰月詠》的賽博藝妓,都是先有角色圖鑑,才有鏡頭。
一人編制
編劇、分鏡、生成、剪輯、配樂,基本上一個人做完。剪輯用 CapCut 收,配樂全部 Suno 生成——《絡繰月詠》是「本來只想做歌,但歌太好聽了」,才反過來補成 MV。這種「先有音樂再有畫面」的順序,讓他的 MV 節奏感明顯比一般 AI 作品扎實。
例外是 2026 年的《間合》。那是 GMI Cloud × Wan × DV ASIA 的 AI 影視職人創作大賽現場限時賽,四人團隊、抽題即做,他擔任隊長與主編劇,負責把劇本結構與角色動機定下來,再分工生成與後製。八分半的成片拿下第二名——也是他目前唯一一部團隊作品。
日文這條線
日文流利,而且是被動漫與遊戲「養」出來的那種流利。這讓他的作品常常直接以日文發表(《メモリー・ショップの黄昏》整首歌詞是日文原創),也讓他成為台灣少數主動接日本客戶與創作者合作的 AI 影像創作者。他同時在做企業端的 AI 導入顧問與講師工作,另開有 AI 影片製作的線上課程。
Works・作品
全部作品 →Awards・得獎與入圍
共 3 筆| 年 | 獎項 | 結果 |
|---|---|---|
| 2026 | GMI Cloud × Wan × DV ASIA・AI 影視職人創作大賽 | 第二名 |
| 2025 | 愛奇藝AI短片創作大賽 | 三等獎 |
| 2025 | Artiver AI Art Awards | 入選 |