隱拓實驗室的品牌頭像:金褐色圓形底上置白色剪影,左為圓頭梯形身體的正面人像,右為上下排列的直立長方塊與 T 字形塊 收錄 No.013

Creator・創作者 No.013

隱拓實驗室 Introversify

把 AI 場景做進國片後期的雙人實驗室

收錄日
2026.09.14
地區
角色
AI 視覺特效・AI 影像創作・講師
作品類型
作品數
4 部
得獎
1 筆

Profile・簡介

2023 年由馬來西亞籍、長居台灣的 VT(邱維添)創立的生成式 AI 影像團隊,名稱取自 Introvert + Diversify;2024 年搭檔妖妖(Maxine)加入,2025 年確立中文名「隱拓」並全面接案,據點橫跨台灣與馬來西亞。與多數 AI 創作者不同,隱拓的主戰場在幕後——為劇組做 AI 場景、視覺特效與動態腳本,而非掛名導演。2026 年參與馬志翔執導、魏德聖監製的《熊山記》AI 視覺特效,全片約九成場景以 AI 搭建,該片在 2026 高雄電影節「臺灣越界」單元世界首映。另一條主線是教學:VT 以「厭世宅大叔」在 YouTube 經營 843 部中文 AI 工具教學、跨平台累積 78K+ 追蹤,並替 HTC、遠東集團與多所大專院校做內訓。自製作品集中在 AI 歌曲與 MV,代表作為《若在》與〈有沒有一種可能〉。

一間刻意待在幕後的實驗室

隱拓的官網把定位寫成一句標語:「隱身於幕後的 AI,拓展出全新可能。」這不是修辭——站上多數創作者是以自己的作品被看見,隱拓是以別人的作品被看見。

團隊只有兩個人。VT(邱維添)2023 年創立,是在台灣生活的馬來西亞人,負責技術研發、生成式 AI 工作流與專案整合;2024 年妖妖(Maxine)加入,負責創意企劃、視覺方向與品牌溝通,也是對外談案的那一個。2025 年中文名「隱拓」確立,兩人開始全面接案,據點同時掛著台灣與馬來西亞。品牌名 Introversify 是 Introvert 加 Diversify——內向者的向外擴張。

官網把服務拆成三項,全部是製片流程裡的環節而不是成品:動態腳本 Motion Board(把美術草圖訓練成專屬模型,快速建立場景、鏡位與氛圍,縮短劇組與業主的認知落差)、影視特效與場景搭設(以生成式 AI 置換物件、調整光影、創造復古或超現實場景,降低高風險拍攝與搭景成本),以及動態捕捉(捕捉真人演員的動作與情緒,再由虛擬角色復刻表演、表情、眼神與對嘴)。

《熊山記》:九成場景由 AI 搭建

2026 年,隱拓參與了馬志翔(Umin Boya)執導、魏德聖監製的劇情長片《熊山記》(SINISUSU TUA PUCUMAYAN/The Last Hunter)的 AI 視覺特效。全片 89 分鐘,故事設在 1994 年原住民族正名運動之際的北大武山,由音樂人保卜.巴督路跨界主演,在 2026 高雄電影節「臺灣越界」單元世界首映

VT 在 Threads 上完整拆解過這套流程,是目前中文圈少見、由實際執行者寫出的 AI 場景工作流:

  1. 場景線稿設計圖——用 3D 軟體、手繪或 AI 產出線稿,先把導演腦中的畫面具象化,確認構圖、透視與光影,正式拍攝才有準確的設置參數
  2. 實拍演員表演——演員在綠幕或素色棚內演出,沒有實景襯托,全靠想像
  3. 創建 AI 場景——AI 組完全依線稿還原出構圖相同的場景。相較傳統後製,AI 場景的光影、雨水與水面反射自然得多,短板則是可控性與靈活性
  4. 置入演員並製作動態——依鏡位、運鏡、表演與鏡頭長度逐顆擬定策略,是整條流程裡最複雜的一步;VT 特別提到 Seedance 2.0 讓這個環節省去許多麻煩

導演團隊與隱拓都是第一次嘗試把片中九成場景交給 AI,理由很現實:歷史場景重新搭建成本極高,而每個場景可能只有幾十秒戲份。工作人員放映場後,VT 記下魏德聖的回應——用數十萬的製作成本,完成了以往可能需要幾千萬預算才能實現的畫面。他自己的結論則更克制:AI 只是製作流程裡的一個工具,最後讓一顆特效鏡頭真正「成立」的,是攝影、剪輯、合成、調光與聲音構成的整個劇組。

官網另外列出《緣起》、《回音》的影視 AI 場景與動態製作,以及大阪萬博台灣館 AI 藝廊互動展覽;這幾項目前只見於隱拓自述,沒有第三方公開資料可對照,本站據實記錄來源。

自製作品:從歪歌到 MV

接案之外,隱拓的自製作品集中在歌曲與 MV,多數由 VT 作詞、Suno 譜曲,再由兩人製作畫面。這條線的起點是社群上的「AI 歪歌」——VT 自述三個月內靠這個題材漲了三萬粉——但真正留下來的是幾支認真做的作品。

若在》是其中最有故事的一支:唱的是 1960 年代馬來西亞南部新山一間傳統洗衣店,主人翁是 VT 自己的阿嬤葉女士,由歌手陳韻喬以台語獻聲。〈有沒有一種可能〉則是全 AI 製作的中年自白,從詞、曲、演唱到畫面全在 AI 工具鏈裡完成,靜幀由 GPT Image 2 產出、動態交給 Seedance 2.0。更早的〈Come to me〉是與創作者 ChampLin 合作投件 KlingAI NextGen creative contest 的奇幻短片,說明欄完整交代了 MidjourneySeedream 4.0、KlingHailuo 的分工比例。

另有「Introversify & Friends」聯名系列(八岐大蛇、盜月 Moon Hunter、Sewer Treasure、Final Fantasy VI)與多支華語經典翻唱,說明欄未列工具,依本站準則不另建作品頁。

教學與社群

隱拓的另一條主線是教學,規模比創作大得多。VT 以「厭世宅大叔」在 YouTube 經營 843 部影片、1.17 萬訂閱,內容從 MidjourneyStable Diffusion 的早期繪圖教學,一路推到 Hailuo、Nano Banana Pro、Seedance 與各家對嘴模型的實測比較;官網統計跨平台追蹤 78K+。

企業與學府端,官網列出 30 場以上學府授課與 4 場大型線下影音入門課程,內訓客戶包含 HTC、遠東集團、青年日報及多所大專院校;2025 年與台北市電影戲劇業職業工會合辦三梯次、各 8 天的生成式 AI 影像與影片實作班。同年 6 月,隱拓的 AI 教室與我是龐德(No.012)、李婷婷共同主辦「我的 AI 男女友」AI 短片創作比賽。工具廠商合作方面,官網列出海螺 AI、WaveSpeed AI、PromeAI 與 Leonardo AI,內容多為新模型的搶先實測。

官網另列 2023 年「VS AI 街頭挑戰冠軍」與 NYU AI 黑客松影片評審。前者指的應是數位邊境策劃、2023 年 11 月於 TCCF 台灣文化內容大典舉辦的「VS AI 街頭對戰」——以 Midjourney 進行人機對戰的街頭賽事;主辦方未公開冠軍名單,兩項資歷均依創作者自述記錄。

Works・收錄作品

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Awards・得獎與入圍

共 1 筆
獎項 結果
2023 VS AI 街頭對戰 冠軍